График — это некоторый объект, с которым можно выполнять определенные операции, главнейшей из которых является отображение. Фактически двух- и трехмерные рисунки состоят из графических примитивов, таких как точки, линии, многоугольники, круги, диски, параллелепипеды и даже текст. Некоторые из этих примитивов являются составными, они сами состоят из других объектов. Например, линия есть на самом деле ломаная линия, состоящая из отрезков прямых, соединяющих последовательные угловые точки этой линии. Точка двухмерного рисунка как графический примитив есть выражение вида Point [ [х, у]}, где х и у суть декартовы координаты точки на плоскости.