Алгебра и пакет Mathematica 5


                



Введение, или основные графические примитивы

В этой главе...
Введение, или основные графические примитивы

Графические примитивы и их отображение на экране
Графические директивы
Аналитическая геометрия на плоскости, или 2D-графика
Графические примитивы
Вычерчивание графиков
Несколько графиков на одном чертеже — функция GraphicsArray
Графические примитивы и опции трехмерной графики
Вычерчивание графиков
Другие миры — другие измерения

Четвертое измерение — время. Движущиеся картинки — кино
Еще одно измерение — звук
Резюме
Содержание